异事务成果娱内容布局在线文亮眼,继续直播等立趣头条游戏
3月18日,条游趣头条发布2019年第四季度及全年财报,戏直线文本季度,播等布局趣头条营收16.58亿元 ,立异亮眼高于此前达观预期的事务16.2亿元;净亏损5.514亿元,环比收窄37.9% 。成果
用户数方面 ,继续2019Q4均匀MAU达1.38亿 ,娱内同比增加46.9%;同期DAU达4570万,条游同比增加47.8%;累计装置用户数达7.9亿 ,戏直线文单季净增1.23亿,播等布局同比增加137.1% 。立异亮眼
透视趣头条本季度财报,事务当广告收入增速放缓、成果用户规划到达必定量级后 ,继续趣头条也在继续不断拓宽C端变现场景,开释用户的商业价值 。
对趣头条而言,下沉用户为虚拟内容付费的认识还不老练,但这部分用户愿意在文娱产品上kill time,并在探究文娱内容的过程中发生运用黏性 ,终究向渠道付费 。
因而 ,现在趣头条相继布局游戏 、直播等文娱范畴,这不仅有利于进步用户粘性,更进一步延伸运用场景,让用户在阅览资讯之外进行文娱消费,为渠道发明增益收入。
最要害的是 ,文娱内容自身契合用户的文娱天分,这将助力趣头条继续获取增量用户 ,而经过直播打赏等付费方法,趣头条得以进步C端变现才能,继续破局用户价值。
游戏 、直播事务的体现也证明了这一点 。
本季度财报显现 ,趣头条的其它事务收入挨近7000万元,环比增加超越176.28%,其中就包含直播和游戏事务的收入 。
分事务来看 ,第四季度数据显现,游戏在趣头条APP中的用户浸透率环比进步31.4% ,收入环比进步近50%。以小游戏“趣农场”为例,现在其DAU已打破500万 ,活泼用户次日留存率达80% 。
休闲游戏自身的流量进口优势,以及发明的广告买量收入,对进步趣头条的商业化才能和用户规划都有增益作用。
其次 ,趣头条在上一年1月上线了“趣直播”App ,而到到2019年底,趣头条入驻公会超700家 ,签约主播上万名,直播间日均观看用户超越400万 。
能够看出